Skills

Beschreibung
Skills (Fertigkeiten) sind die grundlegenden physischen, mentalen und magischen Aufgaben, die Ihr Charakter ausführen kann. Wenn Fertigkeiten eingesetzt werden, steigen ihre Werte. Höhere Werte für Fertigkeiten weisen auf eine bessere Beherrschung dieser spezifischen Fertigkeit hin und ermöglichen es Ihnen, die Fertigkeit effizienter und mit größerem Erfolg auszuführen.

Übergeordnete Fertigkeiten
Elternfertigkeiten helfen der Erfolgschance ihrer Unterfrtiigkeiten um einen kleinen Betrag. Die Verwendung von Unterfertigkeiten erhöht auch die Fertiigkeiten der Eltern, obwohl Boni aus dem Werkzeug (einschließlich Qualität und Verzauberungen) nicht angewendet werden.

Eigenschaften
Fertigkeiten können Eigenschaften als Eltern haben. Durch Erhöhen der Fertigkeit wird die Eigenschaft automatisch erhöht, wenn auch mit einer sehr geringen Rate. Wie bei anderen Fertigkeiten der Eltern wird die Erhöhung eines Merkmals nicht durch Boni aus dem Werkzeug (einschließlich Qualität und Verzauberungen) beeinflusst. Ein hohe Eigenschaft hilft der Erfolgschance aller Fertigkeiten, die diese Eigenschaft verwenden.

Einzelheiten dazu, welche Fertigkeiten welche Eigenschaften erhöhen, finden Sie auf der Seite Eigenschaften im Wiki.

Titel
Die meisten Fertigkeiten können auch Titel vergeben, wenn ein bestimmtes Niveau erreicht ist. Die üblichen Levelanforderungen für einen Titel sind 50, 70, 90 und 100. Siehe Seite Titel.

Feindliche Präsenz auf dem PVP-Server
Wenn sich ein feindlicher Spieler für eine Weile in Ihrer Nähe befindet, erhalten Sie Warnmeldungen über verminderte Fertigkeiten, bis Sie sich außerhalb der Reichweite des Feindes befinden. Dies gilt nur für PVP-Server.

Fertigkeitswachstum
Die meisten Aktionen vermitteln Fertigkeiten in einem bestimmten Muster: Jede Aktion hat die Chance, Fertigkeiten zu vermitteln. Die Chance wird durch die Fertigkeitsstufe des Charakters, die Schwierigkeit der Aktion und normalerweise die Qualität des verwendeten Werkzeugs bestimmt. Die Höhe hängt von der Länge des Aktions-Timers ab. Wenn der Aktions-Timer doppelt so lange dauert, ist auch die Verstärkung doppelt so hoch. Der Betrag wird auch durch Schlafbonus und Werkzeugverzauberungen wie Kreis der List beeinflusst.

Das Verbessern von Aktionen bietet normalerweise viel mehr Fertigkeiten als das Erstellen von Aktionen.

Die maximale Fertigkeitssteigerung, die Sie in einem Versuch erzielen können, beträgt 1,00 (einschließlich [3x] für die Fertigkeit und Schlafbonus).

Abhängig von der ausgeführten Aktion können Sie Fertigkeiten erwerben, selbst wenn eine Aktion fehlschlägt.

In den meisten Fällen erwerben Sie viel weniger Fertigkeiten, wenn Sie keine Ausdauer mehr haben.

Um den Skill-Gewinn effektiv zu verfolgen, ist es hilfreich, die "Skillgain-Tab-Updates" in den Wurm-Spieleinstellungen auf "Immer" zu setzen. Auf diese Weise können Sie überwachen, wie viel Gewinn jede Aktion bringt.

Verbesserung der Fertigkeiten
Die Verbesserung des Sweet Spots ist eine Methode zur Verbesserung (Beeinflussung) der Qualität über Ihr Skill-Level hinaus und bietet doppelt so viel Skill- und Attributgewinn zusätzlich zu Schlafbonus und anderen Boni für den Skillgewinn. Die Formel, um herauszufinden, wo der Sweet Spot ql beginnt, lautet x * 0,77 + 23. -ab.3..35i302i39.89317 LINK grafisch darstellen, um es schnell visuell für Ihre Fertigkeit zu finden (X ist Ihre Fertigkeit und Y ist die Qualität, die Sie verbessern müssen)

Siehe auch

 * Kategorie: Skills
 * Verbesserung